Choose your language:
en ka ru
Upcoming games:
(#77) "FireBird"
team game,
20.08.2025 / 20:00:00
Zone: Quest
Authors: TWIS, GioKip, adontz
Participation: 50 usd
(#80) "The show must go on"
team game,
01.09.2025 / 10:00:00
Zone: Quest
Author: GioKip
Participation: free
RSS 2.0
Domain: http://tbilisi.en.cx/ (domain owner: GioKip) Show avatars
Forum moderators: oho, GioKip, air, TWIS, ZURA, md5, Eretildo
On page: 
1  2

Как адекватно карать за слив локации соперникам?

12/15/2015 1:03:50 AM / 27 messages / the topic was opened by Maximilliano .

Lieutenant colonel
Boy
Attestate
[ 12/15/2015 10:10:28 PM (UTC +4), stavropol.en.cx ]  
Лом, портвейн и монтировка спасут тебя.
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 12/15/2015 11:51:11 PM (UTC +4), londoncalling.en.cx ]  
umansky.nikolai: Лом, портвейн и монтировка спасут тебя.
Хороший тамада...
Lieutenant colonel
(
)
Attestate
[ 12/16/2015 9:20:00 AM (UTC +4), udm.en.cx ]  
Maximilliano:
MakLayd: В данном случае, все команды в равных условиях, если все в чате были кроме наказавшей себя, оставить как есть, на будущее делать доезды с античитами, тогда подобный слив локи ничего не даст.
Ну как это - не даст? Логика же по идее должна раскуриваться какое-то время.
если логика (непривязанная к локации) отдельно от доезда и на доезде прописан античит, то не даст. Все равно же , что бы узнать место античита, логику нужно решить и стоять на месте, что бы случайно не проскочить античит.
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 12/16/2015 3:12:22 PM (UTC +4), londoncalling.en.cx ]  
Понятно. Вернёмся к вопросу о правилах игры. Какой именно пункт нарушен сливом информации соперникам? И есть ли где-то пункт про обсуждение инры до её окончания?
Lieutenant colonel
Boy
 Nai
(
)
Attestate
[ 12/16/2015 6:49:04 PM (UTC +4), perfecto.en.cx ]  
10.1.11 Публичное обсуждение игры, включая внешний и внутренний форумы, с прямым или косвенным упоминанием характера заданий, способа их разгадывания, ответов и локаций до её официального завершения.
Чат публичный, расшифровка логики подпадает под это - "...способа их разгадывания, ответов..."
11.1 Решение по спорному вопросу в рамках одной конкретной игры принимают непосредственные Авторы игры. Жалобы на участников и команды, которые принимали участие в игре, подаются Авторам игры.


Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 12/16/2015 6:57:06 PM (UTC +4), londoncalling.en.cx ]  
Nai:
10.1.11 Публичное обсуждение игры, включая внешний и внутренний форумы, с прямым или косвенным упоминанием характера заданий, способа их разгадывания, ответов и локаций до её официального завершения.
Чат публичный, расшифровка логики подпадает под это - "...способа их разгадывания, ответов..."
11.1 Решение по спорному вопросу в рамках одной конкретной игры принимают непосредственные Авторы игры. Жалобы на участников и команды, которые принимали участие в игре, подаются Авторам игры.


Спасибо! То, что нужно.
Lieutenant colonel
Boy
 Nai
(
)
Attestate
[ 12/16/2015 6:59:04 PM (UTC +4), perfecto.en.cx ]  
Maximilliano:
Nai:
10.1.11 Публичное обсуждение игры, включая внешний и внутренний форумы, с прямым или косвенным упоминанием характера заданий, способа их разгадывания, ответов и локаций до её официального завершения.
Чат публичный, расшифровка логики подпадает под это - "...способа их разгадывания, ответов..."
11.1 Решение по спорному вопросу в рамках одной конкретной игры принимают непосредственные Авторы игры. Жалобы на участников и команды, которые принимали участие в игре, подаются Авторам игры.


Спасибо! То, что нужно.
Пожалуйста.
On page: 
1  2
4/23/2024 6:50:47 PM
(UTC +4)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©