Choose your language:
en ka ru
Upcoming games:
(#77) "FireBird"
team game,
20.08.2025 / 20:00:00
Zone: Quest
Authors: TWIS, GioKip, adontz
Participation: 50 usd
(#80) "The show must go on"
team game,
01.09.2025 / 10:00:00
Zone: Quest
Author: GioKip
Participation: free
RSS 2.0
Domain: http://tbilisi.en.cx/ (domain owner: GioKip) Hide avatars
Forum moderators: oho, GioKip, air, TWIS, ZURA, md5, Eretildo
On page: 
1  <<  13  14  15  16  17  18  19  >>  20

КАК ВСЕ НАЧENАЛОСЬ... (#7, 28.12.2007) (Closed topic)

12/21/2007 2:30:35 PM / 395 messages / the topic was opened by spacker .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: spacker, Spartan, ENEKA
Start of the game: 12/29/2007 9:00:00 PM (UTC +4)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 12/30/2007 8:00:00 AM (UTC +4)
Confirmations are accepted until: 12/29/2007 8:00:00 PM (UTC +4)
Limit on the game: 999 teams
Prize: 159.6usd (70% from the sum of subscription)
Participation fee:38usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Organizer
Boy
 air
Attestate
[ 12/30/2007 9:02:39 PM (UTC +4), online.en.cx ]  
Честно говоря после прочтения не очень понял что же всё-таки у вас произошло... но в любом случае расскажу как это можно испарвить, учитывая что проблемы конечно же не в движке игры :

1. Начислить необходимые бонусы или штрафы можно после такого как игра прошла, но не закрыта и не начислены очки участникам. Это может сделать администратор который анонсировал игру (SPACKER), или владец домена Рок. Т.е. вы всё перепроверяете и начисляете командам положенное бонусное или штафное время, а потом закрываете игру и начиляете очки.
(по состояние на момент написания этого сообщения - корректировака резултатов вчерашней игры еще возможна)

2. Если проблема бы в том, что у команды не проходил правельный код - это всё легко проверить по логам ответов. И если косяк на
стороне организаторов (например в поле код ENНЕГР24, а в движке был ENHELP25) то командам вводившим правельный ответ
из поля, можно добавить соответствующее время.

3. Если не понятно кто победитель, и аргменты каждой команды достаточно весомы, то обычно мы делаем так - одной команде достаётся призвовой, а другой заветная единичка в количестве побед. Но это бывает крайне редко и не очень правельно, но как никакой, а всё-таки компросмисс.
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 12/30/2007 9:09:13 PM (UTC +4) ]  
Killroy: Как было так все и есть где ты начисленные очки увидела?

http://tbilisi.en.cx/GameDetails.aspx?gid=3013
тут в графе ОЧКИ
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 12/30/2007 9:11:36 PM (UTC +4) ]  
что проще чем начислить время фотобонуса?
и посмотреть по логам время ввода кода непринятого по тех проблемам
Junior sergeant
Boy
[ 12/30/2007 9:15:11 PM (UTC +4), world.en.cx ]  
yaffa:
Killroy: Как было так все и есть где ты начисленные очки увидела?

http://tbilisi.en.cx/GameDetails.aspx?gid=3013
тут в графе ОЧКИ

Это очки Оргам. как тока закроют голосования начилется очки Командам.
Junior sergeant
Boy
[ 12/30/2007 9:17:40 PM (UTC +4), world.en.cx ]  
Делается проще простого. В логе смотрится когда слипы ввели ЕНwater77 первый раз и когда они прошли это стоп таим, тоесть если код ввели в 10:00 он не прошел а команда перешла в 10:23 вот 23 минуты надо отнять от общего вермени так же с кладбищем и все. ну и что то там вроде еще было.
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 12/30/2007 9:17:53 PM (UTC +4) ]  
Килл не тупи не ОЦЕНКИ а ОЧКИ!
а вообше мне всё равно...
надоело ругацца...
пошла Новый Год делать...
всех с Наступающим!
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 12/30/2007 9:19:20 PM (UTC +4) ]  
water вводился с первого раза
о проблемах предупреждали у Кашвети, но и там ввёлся сразу
Junior sergeant
Boy
[ 12/30/2007 9:26:00 PM (UTC +4), world.en.cx ]  
yaffa: water вводился с первого раза
о проблемах предупреждали у Кашвети, но и там ввёлся сразу

Когда его снимали слипы он не был вообще в системе. А тупишь ты командам очки еще не начилились. и тя с НГ но я знаю ты еще тут нафлудииишь
Senior sergeant
Girl
(
)
Attestate
[ 12/30/2007 9:27:20 PM (UTC +4) ]  
Яфа, к тому моменту как вы пришли он может и вводился с первого раза, но когда мы снимали- нет!
И на кладбище было тоже самое!
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 12/30/2007 9:30:21 PM (UTC +4) ]  
я думаю в логах видно вводили ли последнюю фразу правильно
ведь имеет значение КАЖДАЯ буква
Junior sergeant
Boy
[ 12/30/2007 9:31:28 PM (UTC +4), world.en.cx ]  
Liluu85: Яфа, к тому моменту как вы пришли он может и вводился с первого раза, но когда мы снимали- нет!
И на кладбище было тоже самое!

+1 палюбе. Надо просто чтобы Рок все посчитал и выложил на всеобщее обозрение что бы не было проблем
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 12/30/2007 9:34:26 PM (UTC +4) ]  
ну и когда это будет? мне оливье резать пора
Junior sergeant
Boy
[ 12/30/2007 9:35:28 PM (UTC +4), world.en.cx ]  
yaffa: ну и когда это будет? мне оливье резать пора
Это вопрос к оргам и року.
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 12/30/2007 9:36:58 PM (UTC +4) ]  
РОК!!!!!!!!!!!!!!
вот кричу не слышит...
а телефон у меня сдох...
Sergeant
Boy
[ 12/30/2007 10:29:32 PM (UTC +4) ]  
yaffa: РОК!!!!!!!!!!!!!!
вот кричу не слышит...
а телефон у меня сдох...

Cлышу,Слышу...
Знач так: я не стану вмешиваться в это расследование по одной простой причине: я являлся участвующим игроком прошедшей игры, кроме того, вхожу в состав команды, которая в данный момент находится на первом месте. Дабы не возникали лишние недоразумения, недоверия и споры, считаю уместным, чтобы этим делом занялись орги во главе с админом SPAKERом. Только так все будет рассматриваться как объективное решение.
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 12/30/2007 10:44:54 PM (UTC +4) ]  
Killroy: Делается проще простого. В логе смотрится когда слипы ввели ЕНwater77 первый раз и когда они прошли это стоп таим, тоесть если код ввели в 10:00 он не прошел а команда перешла в 10:23 вот 23 минуты надо отнять от общего вермени так же с кладбищем и все. ну и что то там вроде еще было.

rebjata kodd mi vvadili pravilno no na tot moment on ne sushesvaval v sisteme 2 koda orgi vveli v sistemi pri nas sootvetstvenno ostalnie komandi vvadili bes prablem neznaiu navernoe v logax doljnobit vseravno vremja vooda nashevo koda daje esli on ne bil v sisteme ls uchtite etot moment i nachislite komande ochki a to mi opjat na 6 meste vrode ne doljni bit:))
Sergeant
Boy
(
)
Attestate
[ 12/30/2007 10:51:04 PM (UTC +4) ]  
Большое спасибо оргам, игра получилась интересной, работали по большей части мозги, а не ноги...

Локации были интересные, коды нормально написаны. За исключением локации на Руставели последняя буква была практически не читаема пришлось подбирать и 4 раза вернулись на локацию!

Артифакты были сделаны качественно и главное пригодились обсолютно все. Правда одна мелочь не во всех заданиях не было сказано про наличия артафакта, правда ситуацию поправляли на местах орги...

В общих чертах игра получилась супер, будем ждать с нетерпением следующию...

Что касается подсчета бонусов думаю всё встанет на свои места после окончательного подсчёта...
Games Author
Attestate
[ 12/30/2007 10:52:45 PM (UTC +4) ]  
подсчитали
Junior sergeant
Boy
[ 12/30/2007 10:54:28 PM (UTC +4), world.en.cx ]  
ВСЕ ПОСЧИТАЛИ ВСЕ БОНУСЫ И ВСЕ РЕЗУЛЬТАТЫ:
SleepWalkers Первые
Сrusaders вторые
Megatone третие
Sergeant
Boy
(
)
Attestate
[ 12/30/2007 10:57:03 PM (UTC +4) ]  
Killroy: ВСЕ ПОСЧИТАЛИ ВСЕ БОНУСЫ И ВСЕ РЕЗУЛЬТАТЫ:
SleepWalkers Первые
Сrusaders вторые
Megatone третие


Бонус с секундами это правдо смешно...
Ещё бы 2 секунды выигрышь (проигрышь) показали.
On page: 
1  <<  13  14  15  16  17  18  19  >>  20
4/29/2024 12:34:44 AM
(UTC +4)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©